Blender : Différence entre versions
(9 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
= Blender = | = Blender = | ||
== Présentation == | == Présentation == | ||
− | Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de rigging, d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives ou de jeux vidéo grâce à son moteur de jeu intégré (le Blender Game Engine), ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.< | + | Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de rigging, d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives ou de jeux vidéo grâce à son moteur de jeu intégré (le Blender Game Engine), ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.<br /> |
+ | [http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender Plus d'information sur wikipedia.org...]<br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
Au Makilab, on se concentrera d'abord sur la possibilité de dessiner des modèles principalement "organiques".<br /> | Au Makilab, on se concentrera d'abord sur la possibilité de dessiner des modèles principalement "organiques".<br /> | ||
Ligne 13 : | Ligne 14 : | ||
== Tutoriel == | == Tutoriel == | ||
Afin de prendre en main le Software, il existe évidemment de nombreux tutoriels sur internet. <br /> | Afin de prendre en main le Software, il existe évidemment de nombreux tutoriels sur internet. <br /> | ||
− | [http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/debutez-dans-la-3d-avec-blender Blender-Les bases] <br /> | + | *[https://zestedesavoir.com/tutoriels/655/debutez-dans-la-3d-avec-blender/600_premiers-pas/ Premiers pas... - Débutez dans la 3D avec Blender • Tutoriels • Zeste de Savoir]<br /> |
− | [http://hackaday.com/2014/01/03/3d-printering-making-a-thing-in-blender-part-i/ Blender-Orienté impression 3D - partie 1 (English)] <br /> | + | *[http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/debutez-dans-la-3d-avec-blender Blender-Les bases] (lien cassé: voir [https://web.archive.org/web/20140902091330/https://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/debutez-dans-la-3d-avec-blender archive] ou [http://sdz.tdct.org/sdz/debutez-dans-la-3d-avec-blender réplique])<br /> |
− | [http://hackaday.com/2014/01/03/3d-printering-making-a-thing-in-blender-part-ii/ Blender-Orienté impression 3D - partie 2 (English)] <br /> | + | *[http://hackaday.com/2014/01/03/3d-printering-making-a-thing-in-blender-part-i/ Blender-Orienté impression 3D - partie 1 (English)] <br /> |
+ | *[http://hackaday.com/2014/01/03/3d-printering-making-a-thing-in-blender-part-ii/ Blender-Orienté impression 3D - partie 2 (English)] <br /> | ||
+ | *[https://cloud.blender.org/training/3d-printing/ Blender for 3D printing (English, video)] | ||
+ | *[http://www.giudansky.com/images/downloads/blender/blender3d-shortcuts-infographic.jpg Poster des raccourcis clavier] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Catégorie:Softwares]] | [[Catégorie:Softwares]] | ||
+ | [[Catégorie:3D]] |
Version actuelle datée du 23 mai 2023 à 14:06
Blender
Présentation
Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de rigging, d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives ou de jeux vidéo grâce à son moteur de jeu intégré (le Blender Game Engine), ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.
Plus d'information sur wikipedia.org...
Au Makilab, on se concentrera d'abord sur la possibilité de dessiner des modèles principalement "organiques".
Téléchargement
Le logiciel est librement téléchargeable sur le site de Blender dans la catégorie "Download"
Tutoriel
Afin de prendre en main le Software, il existe évidemment de nombreux tutoriels sur internet.
- Premiers pas... - Débutez dans la 3D avec Blender • Tutoriels • Zeste de Savoir
- Blender-Les bases (lien cassé: voir archive ou réplique)
- Blender-Orienté impression 3D - partie 1 (English)
- Blender-Orienté impression 3D - partie 2 (English)
- Blender for 3D printing (English, video)
- Poster des raccourcis clavier